mar em furia

por 𝕲𝖆𝖇𝖗𝖎𝖊𝖑
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em mar em furia desde May 11, 2026
Desenvolvido por 𝕲𝖆𝖇𝖗𝖎𝖊𝖑
ASIN Ziyz3NZCGFDX
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • LucasOR
    1.3 de 5 estrelas Compra verificada
    estou esperando esse jogo a meses, a proposta é interessante, a arte é LINDA e a historia é promissora, joguei os dois primeiros capítulos no dia do lançamento e achei incrível, agora é esperar os próximos irem saírem e com certeza vou fazer outras runs com os caminhos que não explorei! JOGÃO!!
    Tenho essa conta a anos, e nunca joguei CS! Estou gostando muito.
    Eu realmente nao sei pq comecei a jogar isso ja gastei um salario minimo e pior tenho que entrar todo dia nessa porr
    aumentou minha depressao e ansiedade
  • Alysson kasu
    2.4 de 5 estrelas Compra verificada
    O jogo está bom, porém, peca em alguns aspectos bobos e que poderiam ter sido resolvidos logo no desenvolvimento. Vou falar sobre alguns pontos INFANTARIA: está ''ok'', não difere muito do BF4 mas as armas estão totalmente iguais no quesito balanceamento, vc consegue com um rifle de assalto matar a galera de longe sem precisar de muitos tiros. Tem poucas variedades de armas, os lançadores tipo RPG. MBT-LAW são ridiculamente quebrados, tanto que vc precisa ter metade de um cérebro pra usar e destruir algum veículo. VEÍCULOS: feitos de papel, sem dano, lentos e com quase nenhum tipo de upgrade, eu em 10 partidas já maximizei os dois tipos de blindados de combate e comparado ao BF3 ou BF4, não há nenhum tipo de upgrade que realmente faça diferença. Os jatos são uma tristeza que só, não param de acelerar, não tem como mudar os equipamentos e vc tem opção sempre de 2 jatos, um ruim e um pior ainda. Helicópteros sofrem do mesmo problema, são feitos de papel, sem modificação que realmente faça diferença e tem um controle horrendo, parece até que a actvision que fez. Os veículos AA (anti-aéreos) são uma abominação da natureza, disparam em rajadas, os mísseis só disparam quando o veículo ta colado em vc. MAPAS: cara, são os piores mapas que eu já joguei, não tem um mapa sequer que eu jogue e pense ''caramba, esse aqui é foda'', foram feitos nas coxas. Todos são praticamente CQB ou Combate curto, os veículos sofrem por conta dos lançadores de foguete serem extremamente fortes e em mapas apertados vem tiro de tudo quanto é direção, sem falar nas minas que a glr coloca por aí e vc as vezes só tem como passar por 1 caminho. Se vc comprar esperando aqueles mapas de larga escala como na ARMORED KILL em BF3, pode esquecer, fizeram mapás que vc chega do outro lado correndo em 1min. Que eu me lembre, é isso que eu tenho pra falar do jogo. Eu estou recomendando pois tenho esperança de que vai mudar, mas se vc quer jogar apenas de infantaria e não se importa com o jogo estar cru demais, compre. Do contrário, espere mais um pouco, eles ainda tem muito o que fazer pra tornar esse BF pelo menos o top 3. Não chega nem aos pés de BF3, ainda falta chão.
    Jogo bom.
    Bom bonito e boa gameplay mas o sistema de quick time events é podre E o modo 'cinematic' ainda incorpora o elemento de deixar o tempo lento que temos nos quick time events.
    Dificil de upar sem gastar dinheiro, preços abusivos que valem a pena. Física boa e realismo (jogava no console e vim para o computador)
  • Faz o L da Silva
    3.9 de 5 estrelas Compra verificada
    Bom jogo, mas tem muito xiter
    CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.
    nao presta muito raki
    DICA: Semprer compre skins eles te deixam 1000x melhor