REVIEW DO BF6 🪖🫡 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- RESUMO: BF6 acerta em cheio na gunplay e na performance, entrega um bom pacote de mapas e modos — com destaque para o Portal —, mas ainda há espaço para evoluir em conteúdo e ambição da campanha. Se você ama jogos de tiro, eu recomendo MUITO pelo multiplayer e conteúdo, mas somos brasileiros, e se você não tá com tanto dinheiro agora, espera uma promoção e pra quando houverem mais mapas no jogo. Nota final: 8/10 ✅ ----------------------------------------------------------------------------------------------------- CAMPANHA — 7/10: Mesmo sem o orçamento cinematográfico, assim como outras campanhas de FPS atuais, a campanha cumpre bem o papel de contextualizar as guerras e operações do multiplayer. São 9 missões variadas com +/-6hrs de gameplay — noturna, floresta, urbana, carro, tanque, com exploração e batalhas em campos enormes. A última missão é o auge: muitos veículos, soldados e destruição massiva, com excelente qualidade visual e estabilidade (coisa que não lembro de nenhum outro jogo atual conseguir fazer antes), além de uma "reviravolta final" na história. Falta aquele brilho narrativo para ser memorável, mas a variedade mantém o ritmo e prepara o jogador para o que vem no multi. MULTIPLAYER — 8/10: Crossplay, quase 50 armas e uma chuva de attachments. O ponto alto é a gameplay/gunplay excelente: armas responsivas e mira consistente. A EA também tem combatido cheaters de forma agressiva, o que ajuda a saúde do ambiente. No momento, são 9 mapas: 2 pequenos (infantaria pura); 5 médios (2–6 veículos — o que inclui helicópteros, tanques, carros, quadriciclos); 2 grandes (com muitos veículos). Esse mix traz um bom equilíbrio entre infantaria e veículos. Agrada tanto veteranos da série quanto quem vem do COD. Para o futuro, fica o desejo: mais mapas grandes focados em veículos, que sempre foram a marca de Battlefield. Também devo dizer que agora no lançamento não existem conteúdos pagos, já que tudo é desbloqueável via progressão de níveis ou desafios. Porém nesse final do mês chega a temporada 1 e talvez as coisas mudem. PORTAL — 8/10: O Portal é um dos grandes trunfos: dá para criar partidas privadas com bots, customizar modos e remixar mapas, prolongando a vida do jogo com conteúdo da comunidade. As limitações impedem a perfeição, não dá para importar assets nem criar mapas do zero (é preciso partir dos 9 mapas base), mas ainda assim o potencial é enorme. PERFORMANCE — 9/10: Performance e gráficos estão impecáveis para o que é renderizado na tela, já que a destruição de cenários é abusrda pra um jogo com 64 players. Em testes, o único problema foi uma incompatibilidade com o Discord: iniciar transmissão no meio da partida derrubou o FPS para < 60, enquanto começar a transmissão no menu não afetou o desempenho durante o jogo. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- VEREDITO FINAL: BF6 é um jogo muito bom e, no cenário atual, pouco contestado no que se propõe. Brilha na gunplay, no equilíbrio de mapas e no Portal, com ótima performance. Não é perfeito — a campanha podia ousar mais e o multi merece mais mapas grandes, mas a base é sólida e promissora para os próximos anos (basta a EA não cagar 🙏). (7+8+8+9)/4 = Nota final: 8/10 ✅
Essa minha análise é especificamente sobre o modo Pro Clubs. (Atualmente to com 6 Arquetipos e 4 no Lvl Maximo) 1 – Stamina Desde o lançamento do jogo, o Pro Clubs não tem sistema de stamina. Já estamos na quarta atualização e ninguém falou nada ou tentou corrigir isso. Qual o sentido de jogar contra um time completo, com 11 jogadores, quando todos podem atacar e defender o tempo todo, sem nenhuma consequência por correr os 90 minutos inteiros? Sempre que enfrentamos um time cheio de jogadores humanos, eles nos dominam em todos os setores do campo, porque todos podem pressionar o jogo inteiro sem cansar. 2 – Ping Já estamos indo para o terceiro mês de jogo e ainda não estamos jogando no servidor de São Paulo, sempre com pings acima de 85 ms — sendo que, no Ultimate Team, o normal é em torno de 30 ms. O mais absurdo é que no Rush eu jogo com 30 ms. Fiz uma verificação dos ip`s usando o PowerShell e descobri que estou sendo redirecionado para servidores da AWS na América do Norte. É uma loucura. 3 – Otimização Tive quedas constantes de FPS, input lag e speed lag. Graças à comunidade de jogadores, consegui resolver — mas precisei alterar arquivos e registros do jogo para deixá-lo “liso”, sem travamentos. Isso é algo que deveria ser corrigido oficialmente. 4 – Bots / IA A inteligência artificial dos bots piorou drasticamente. Eles demoram 3 a 4 segundos para responder a um comando, são lentos para tomar decisões, fazem passes horríveis, não finalizam mesmo com o gol aberto, não marcam os adversários e, no geral, atuam de forma completamente idiota. 5 – Microtransações O nome já diz tudo. 6- Hackers. Players e Bots com 6 playstyle+ , Bots Adversarios com overall 99, Debuf de velocidade (nao conseguiamos corre), Debuff de Overrall no bot da minha equipe, Disconect Forçado e nao nos dava a vitoria e dentre outros. Nao recomendo a compra do jogo so se tiver com 70% de desconto pra mais. Decepção atras de decepção a cada ano do jogo so piora