6 horas dentro do jogo, e ele já atendeu tudo que eu esperava. O óbvio: se vc gostou do primeiro jogo, vc vai gostar do segundo, e se vc nao gostou? não tem segredo. o combate tá incrivelmente gostoso, as missões são legais e os dialogos são muito bons mesmos, as facções claramente não são preto e branco em ideias e me ocorreu de eu não saber quem ajudar pois os ideias diferem porém eles são extremamente cinzas em suas ideologias. os gráficos estão belissimos, uma pena que no dia 24/10/25 (Early Release) o jogo está com problemas de desempenho onde meu pc acima dos requisitos recomendados (RTX 3080TI R7 5700X3D 32GB RAM estou tendo que usar DLSS e diminuir algumas coisas para empurrar 60fps nas cidades e com quedas, porém fora das cidades é extremamente estável e acredito que isso vai ser adressado no patch de lançamento no dia 29. as musicas que tocam no jogo são muito boas e ficam na cabeça, os companions conversam com você dão a opinião deles sobre a situação, é tudo bem dinamico, é bem maneiro mesmo, tudo que eu esperava foi atendido em 6 horas de jogo estando no primeiro planeta ainda, editarei quando finalizar o jogo, porém ao momento, TOW2 valeu a espera.
Resumo: O jogo é apenas um "Run and gun" com armas lasers e sem nenhuma curva de aprendizagem. O "Estamos de volta" foi apenas um delírio do Reddit pra farmar vendas pra EA/DICE. 1. Armas Todas as armas estão desbalanceadas e não possuem uma identidade clara, como nos títulos antigos. Aqui, SMGs são melhores que ARs até a média distância. Rifles de Sniper sequer fazem uso dos mildots para compensar a queda das balas, existe até gadget para compensar a distância automaticamente sem exigir aprendizado algum do jogador. Dá pra ver que as armas foram desenvolvidas pensando nas mecânicas e jogadores do COD e nada com base no que é Battlefield. Posso falar isso com convicção porque aproveitei o acesso ao Black Ops 6 que a Activision ofereceu por alguns dias. 2. Mapas Simplesmente não são bons. Você pode avançar uma posição e 5 segundos depois já tem um cara te matando pelas costas e você fica "ué, mas eu ACABEI de vir de lá e não tinha ninguém". Dos 9 mapas do lançamento eu só jogo 2, nem Operation Firestorm parece o mapa dos BFs anteriores. O mais engraçado é dá pra abrir o mesmo mapa no BF3 ou 4 hoje e comparar, já que esses jogos ainda possuem jogadores, o que anula a argumentacao do "rose tinted glasses" que os desenvolvedores da DICE usam pra descredibilizar os jogadores. Os mapas também são bem curtos, dá pra ver que aqui também há influência do COD. Nem as destruições são tão interessantes assim. 3. Conclusao Acho que as únicas coisas boas a se falar no momento são os gráficos, que deram uma boa melhorada, a ambientação é de um Battlefield e é isso. Na prática o jogo é um COD 2019 com nome de Battlefield.